Selon une nouvelle comparaison vidéo d’ElAnalistaDeBits, Red Dead Redemption semble fonctionner un peu mieux sur PS5 que sur Xbox. Dans la comparaison, les versions PS4 Pro et Xbox Series X | S du célèbre titre Rockstar ont été prises en compte, ainsi que l’édition Nintendo Switch.
Dans l’analyse de Red Dead Redemption, il est ressorti que sur la console Sony le jeu tourne en 2160p et 30 fps, alors que sur Switch il varie de 1080p en mode docké à 720p en mode portable, toujours à 30 images par seconde.
Les mises à jour de Double Eleven vers l’édition PlayStation incluent un filtrage de texture amélioré et des ombres de qualité légèrement supérieure, ainsi que des temps de chargement plus rapides. Ce ne sont pas des changements substantiels, mais des améliorations significatives.
Cependant, malgré ces petites améliorations sur PS5, ElAnalistaDeBits a souligné que la rétrocompatibilité Xbox est la gagnante de la comparaison. Microsoft a implémenté une fonctionnalité remarquable dans ses consoles, qui permet aux jeux d’avoir une meilleure apparence même s’ils ont été initialement publiés il y a de nombreuses années, sans nécessiter de travail supplémentaire de la part des développeurs. C’est un énorme avantage pour les utilisateurs de Xbox.
En conclusion, alors que Red Dead Redemption présente de légères améliorations sur PS5 par rapport à Xbox, c’est la rétrocompatibilité de cette dernière qui est vraiment impressionnante et offre une expérience de jeu plus fluide pour les joueurs.