Bungie, le légendaire développeur du populaire jeu de tir en ligne Destiny 2, a récemment révélé son intention d’embaucher de nouveaux travailleurs à distance. Cela fait partie de l’engagement continu de l’entreprise à adopter un « avenir numérique d’abord » et à établir une culture de travail entièrement hybride. Malgré l’investissement dans de nouveaux bureaux dans la région de Seattle, Bungie est catégorique sur le fait de ne pas mettre en œuvre un mandat de bureau à bureau. Bungie compte actuellement 1 400 employés à temps plein.
La société recherche activement des candidats pour des postes dans les domaines de l’animation, de l’art, de l’ingénierie et du développement commercial, y compris sur le plan créatif. Des opportunités de travail à distance sont disponibles dans plusieurs États, dont la Californie, le Colorado, la Floride, la Géorgie, l’Illinois, le Massachusetts, le Maryland, le Minnesota, la Caroline du Nord, le New Jersey, New York, l’Oregon, le Tennessee, le Texas, l’Utah, la Virginie, le Wisconsin, Washington et plus encore. DC
Certaines de ces nouvelles recrues travailleront sur le prochain projet de Bungie, qui est décrit comme un jeu d’action comique en équipe se déroulant dans un « tout nouvel univers de science-fiction ». Cela est cohérent avec les rapports de février 2021, qui indiquaient que Bungie travaillait sur au moins une nouvelle adresse IP, mélangeant des éléments de jeux de combat, de plates-formes, de MOBA, de simulations de vie et de jeux de type grenouille.
De plus, Bungie prévoit de ramener la défunte franchise Marathon avec une nouvelle entrée dans la série. Le nouveau jeu, appelé Marathon, est un « jeu de tir d’extraction » joueur contre joueur contre environnement et a été annoncé au PlayStation Showcase en mai. Bien qu’aucune date de sortie n’ait été confirmée, il est important de noter que Marathon ne sera pas exclusif à PlayStation.
La prochaine présentation virtuelle de Bungie est prévue pour le 22 août, où ils dévoileront la prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape. Cette extension marque la conclusion de l’arc narratif global de Destiny 2 et du Destiny original, ouvrant la voie à une nouvelle histoire de la série après neuf ans de préparation. Plus particulièrement, Bungie a récemment annoncé que Keith David jouera le célèbre PNJ Commander Zevla de Destiny 2, en remplacement de feu Lance Reddick.
Avec son engagement envers le travail à distance et ses nouveaux projets passionnants en cours, Bungie façonne l’avenir de l’industrie du jeu vidéo.
Fontaine:
– Bungie (Twitter)
–Geekwire